Star Wars Republic Commando
  Faires gaming
 
Hier werden die fürs Multiplayer fairen Waffen aufgeführt, wer diese Waffen benutzt, ist willkommen in unserem Clan

Auch die Geschwindigkeit des Protagonisten ist bei einer Waffe unterschiedlich deswegen werden sie hier aufgeführt

DC-17m Blaster:

Das DC-17m Blastergewehr verschießt mit hoher Feuerrate Plasma. Das Blastergewehr ist vielseitig und hat mehrere Aufsätze. Perfekt wenn man gegen mehrere Gegner kämpft

Schnelligkeit: Normal

DC-17m Scharfschützenaufsatz:

Der Scharfschützenaufsatz fürs DC-17m Blastergewehr ist eine Präzise Waffe mit zwei Zoomstufen (Von 07 auch "Nur Ich und Du" und "Peng -Du bist Tot" benannt). Ist für den Fernkampf geschaffen, kann aber auch von Experten im Nahkampf genutzt werden.

Schnelligkeit: Normal

Wookie-Bogenspanner:

Die Armbrust der Wookies ist eine nutzvolle Waffe, wenn ein Gegner durch einen Schacht kommt. Da sie von Wänden abprallende Geschosse verschießt, kann sie in engen Räumen zum vorteil genutzt werden. Auf Distanz ist sie fast nutzlos obwohl sie ein Ziehlfernrohr hat, da ihre Geschosse langsam fliegen.

Schnelligkeit: Normal

ACP-Schrotflinte:

Eine Schrottflinte mit gefährlichem Nahkampf. Sie verschießt Partikel die viel Schaden machen. Auf distanz nutzlos, aber im Nahkampf unschlagbar.

Schnelligkeit: Normal

ACP-Strahlengewehr:

Die Waffe der Trandoshanischen Söldnern. Das Strahlengewehr ist eine Maschinenpistole die die schwächere Version des LS-150 ACP Schweres Repetiergewehr.

Schnelligkeit: Normal

DC-15s Blaster:

Kleine Handfeuerwaffe mit einer Energiezelle die sich immer wieder auflädt. Durch sie bekommt man schnelle Füße hervorragend um schnell ein Zeil zu erreichen

Schnelligkeit: Schnell
 
 
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